

Es cierto que cada juego sigue una historia diferente, ademas deben de seguir ciertos elementos clàsicos del terror y suspenso ademas de ayudarse de tecnicas cinematograficas para lograr la atmosfera adecuada, sinembargo aqui podemos ver q se debe contar con elementos en comùn como las clásicas puertas cerradas, los puzzles para poder seguir avanzando o los documentos que nos dan pistas no pueden faltar o si faltan deben ser reemplazados con algo muy creativo q pueda ayudar a seguir la trama.
Ta interesante el reportaje, lo lei todo, jajaja, pero es una tontera, digo, si tiene razon en eso, pero es como de decir, EN UN RPG SIEMPRE APARECEN, UN ELFO, UN HECHICERO, Y UN GUERRERO, jajajaja, son elementos comunes de los cuales los survival horror toman la base, ademas no puedes buscarle la logica, ES UN JUEGO, jejeje, como en la parte que menciona, POR QUE LEON O CHRIS REDFIELD NO LLEVAN UNA GANZUA, jajajajajaaja, que no manche, es un juego, no le puede buscar el lado logico,. pero bueno, buena nota
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